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何星文若有所思:“这么说,兽人反对的力度很激烈?”

那个玩家有些惊讶的看了眼何星文:“你是剧情党?”

他看了眼何星文就收回了视线,继续看兽人挨揍的场景道:“我觉得问题不大。”

何星文给他递了个疑惑的表情。

“兽人又不傻,”

对方吐槽道:“打不打得过王国他们心里还是有点数的。”

揍完那群兽人后,阿雅重新变成了人形,朝何星文他们走来。

“还是些孩子,”

阿雅看了眼新出现的玩家(何星文跟何统)一眼,就重新将目光落在了安杜渡身上,道:“需要点时间。”

安杜渡微微一笑:“没事,反正我们多的是时间。”

对玩家来说,只要发任务,什么都好说。

至于兽人到底怎么想的,这些不满的情绪到底从何而来,是否跟兽人内部的决定有关等这些因素,玩家都不在乎。

更准确来说,在兽人还在因为王国的和平演变策略而愤怒、挣扎、徘徊甚至是思考相应对策的时候,玩家早已知晓了最终结果——不管是从游戏的角度,还是从历史演变的角度。

第231章全球公测55收尾。

何星文在狼族部落多留了几天,他对兽神原野的政治中心的变化很感兴趣。

在这里,能看到玩家一窝蜂的涌入后带来的新鲜事物,也能看到兽人身上原本的痕迹,这两者混合,让这里变得分外有趣。

即使兽人对外来者抱有并不欢迎的态度,但谁能在玩家死不要脸的过度殷勤中拒绝到底呢?

事实上,何星文只是观察了几天,就注意到了,玩家跟兽人的关系并不糟糕。

何星文最初见到的那场课堂上的闹剧,大概是这个部落里最不协调的音符了。

除此之外,玩家融入的很好,他们热情且百折不挠的接各种日常任务,兢兢业业的刷兽人好感。

淳朴的兽人好感度刷起来可比王国那些奇形怪状的种族简单太多了,毕竟不是谁都是一心只有研究的法师,除去自然之外压根看不到人类的德鲁伊。

玩家刷好感度的行为得到了足够的回报。

由玩家组成的小型集市在部落里出现,来自玩家的各色“发明创造”

以及食物和酒,伴随着玩家跟兽人好感度的上升出现在部落中。

玩家跟兽人的贸易采取了极为原始的交易方式,以物易物。

玩家获得了来自兽人的各色收藏品,而兽人则收获了酒、各种小吃以及玩家自己锻造的各种小玩意。

兽人的注意力被这些新奇的东西吸引了,在食物充足的前提下,兽人们的精神文明需求出现了宣泄点。

锻造得并不出色的各种手工艺品,频繁出现在兽人中,为兽人打开一扇外面世界的窗口。

不过有一说一,王国本身也饱受发展过快带来的精神文明建设立落后的矛盾,因为大规模的基建工程,王国内部的奢侈品压根没发展起来,大部分人的生活水平都维持在较低标准——这里的大部分人指的是玩家。

而同时,大陆原住民的上层阶级实际上享受着极高标准的奢侈行为,就如同玩家之前在迪曼帝国首都看到的那些一样,灯红酒绿的奴隶贩卖场所,充斥着纸醉金迷的色彩。

不管是建筑、服务还是消费过程,都全方位展示了迪曼帝国上层阶级的上流生活标准。

而就在迪曼帝国的隔壁,兽神原野却维持着原始的生活习俗。

这种文化之间的割裂感,在这个世界上十分常见。

所以,王国目前的生活水平以及精神文明建设,在这个世界上也只能算是刚刚起步。

但这已经足够让还没起步的兽人震惊了。

从这一点来说,王国和平演变的计划进行的非常顺利。

但从另一点来说,王国和平演变的计划也存在一定的障碍。

人类会为天花乱坠的世界而心动,但兽人不会,兽性强于人性的特点,让他们遵从部落制度下的规矩,听从部落首领的命令。

人性经不起测试,但野兽不会因为语言和诱饵放弃部落。

扫盲班进行的非常不顺利,就是源于此。

好感度归好感度,遵循弱肉强食自然规则的兽人,对来自王国的文明接受度极低。

哪怕这些文明本质上是为了让兽人跟玩家更好的相处,对兽人而言,依旧是一种强加的束缚。

安杜渡在课堂上再一次爆发斗殴事件后,终于放弃了这个奖励丰富的日常任务,当然也有可能是因为他准备去做其他任务,总之,安杜渡准备走人了。

不过,在离开之前,他跟那位兽人进行了简单的沟通。

“阿雅,我准备去兽南城76号了。”

刚揍完幼狼的阿雅重新变成人形,对玩家说走就走的作风习以为常,只是有些疑惑:“又要放假了?”

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