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能留住玩家的不光是话里的装备时装和特效。
还有玩家自己的付出。
除了钱,心血也是非常关键的。
那么《圣途》的那些技术流玩家留下,除了操作上的畅快感之外。
自己的思路成型之后,能在某一方面碾压其他人,这绝对是让人沉迷其中的关键点之一。
所以他觉得,他们的这次开发的第一款手游,也要有一个可以让玩家自己用心,创造出属于自己东西,然后因为属于自己,所以舍不得离开。
当他把这个想法跟开发部的所有人说了一下之后。
大家各有表态不同。
但基本上也都认为赵安的想法思路上没问题。
但是他们的技术并不成熟,就算购买了那些必要的引擎,但要在其基础上去做更细致的研发,这时间上就不可估算了。
而且投入只会更高。
可收效却又是个未知数。
有一半人认为。
《山海梦境》作为星辰的第一款手游,就算做不到大红大紫,但至少别赔钱。
所以前提不必要的投入少一些,用现有能力来制作出一个画面精致剧情吸引人的游戏,然后有一个不错的开端。
这个才是最要紧的。
赵安问方靖:“你是《圣途》的老玩家,你说说你的想法。”
方靖说:“我觉得您说的很对。
但不说咱们这第一款手游是要一次就做个大的,还是先保证一个平稳的开端。
我觉得咱们至少可以朝着这方面努力。
自由度高的游戏,真的很吸引人。
就比如一些即时战斗游戏,在一个随机的大场景里,玩家可以随时随队做各种事情。
就比如TJT,你不是去对战,而是跑去割草也没问题。
这也就产生了竞技玩家和观光休闲玩家的差别。
两者之间,不能说谁高谁低,毕竟都要花钱,都是为游戏的发展做贡献。
所以我觉得,这不是对立的问题,这是走向的问题。”
赵安听着频频点头:“说得对。
其实现在也只是我的一个想法。
具体到咱们的游戏里,要怎么提升自由度这个问题。
我们甚至连设定都没有。
所以最近大家除了完成各自的任务,我希望可以再想想关于这个提议的可能性。
就算这次的游戏不做,以后也会做。”
当天部门会议的内容方靖晚上就告诉了夜辰。
夜辰听完,好一会儿没有表态。
方靖往他手上塞了个苹果。
“你站在哪一边?是想先有一个稳妥的开端,开始开局就来个有深度的。”
夜辰笑着问他:“那你呢?”
方靖很诚实:“我很务实。
我们这二十来人,目前做不到这些。
所以我才说,与其现在讨论第一款手游做什么样的。
还不如把这个当成日后的努力方向。
人嘛,想法多是好的,但不能钻牛角尖。”
夜辰咬了一口苹果,用另一只手揉了一把方靖的脸蛋子。
比苹果圆润可爱多了!
“你怎么想的,我就是怎么想的。
赵安有追求有想法肯定是好事。
但就想你说的,目前你们这些人做不到。
而且《山海梦境》的剧情和基本脚本已经确定好了。
这个时候突发奇想提高自由度。
不是不可以,是不必要。
我也不是因为要急于收回成本。
实际上我也没打算可以靠这款游戏收回什么。
但做出成品可以发行运营,和怎么都做不出来,对开发部所有人的信心和势起是有关系的。
所以第一款游戏,老老实实该干什么干什么吧。
这事儿,我明天会去跟他说说。”
果然是靠着头脑和精准眼光赚下这么大家也的精英。
方靖越了解夜辰对工作上的决策和想法,他就越是敬佩这个男人。
“你千万别直眉瞪眼的说我把昨天开会的事情告诉你了。
我跟你说,钱小豪的嘴巴可严了。
除了他和赵时风,没有人知道咱俩的事。
别再让赵经理把我当个告密的。
我可不是那样的人!”
第69章
根本不用夜辰去找赵安,这位游戏开发部的赵经理第二天一大早就堵在了夜辰办公室的门口。
关于昨天部门开会的内容,他得第一时间像老板报告。
夜辰到楼上就看到了做在王康康对面的赵安。
他先是一愣,下意识地看了一下时间,见自己的确没有迟到。
然后发出疑问:“老赵,你怎么这么早?”
赵安回答:“昨天组里开了会,我琢磨了半宿,就像趁热把我们讨论的事情跟您说一下。
看看您的意见。”
夜辰哭笑不得。
但员工这么积极他当然是高兴的。
而且赵安的想法是有可行性的,只是时间和能力现在都不允许罢了。
那他们就可以奔着这个目标,招聘和培养人才。
当然培养速度可能比较慢,能从哪里招来或者是挖来最好。
让王康康准备奶茶,夜辰让赵安跟自己到办公室详谈。
结果这一摊,两个人就一直说到了十一点多,已经到了午休要去吃饭的时间了。
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