本合集中仅出现市面上可合法买到的技能,不包含自创技能。
(技能介绍中如果没写维持该状态期间消耗【】,那就是仅在启动技能时消耗,维持该状态期间不消耗【】的意思。
)
(所有技能都是选择对象面积越多,消耗越多。
)
圣职者:
最大特点为
1.圣职者能自己回复生命上限。
(生命上限减少原因:生物体质太虚或者受伤严重导致身体无法自行修复。
)
2.除了神降者、裁决者和圣骑士外都不能杀人。
(圣骑士:拿到杀人许可才能杀人。
)
一旦杀人,职业、等级、技能全部会变灰(锁死不能用),以后任何职业都不能做,任何技能都不能用,也无法摆脱红名状态。
(关于圣职者对“人”
的范围——梦2世界第三阶层物种:
人族、兽人、妖族、鬼族、海族、魔族、精灵、妖精。
)
3.圣职者对神明越虔诚(祭献越多),神术越强。
4.当施术者魔力不足时,可以牺牲血量(同时减少一部分生命上限)交换相同数值魔力来使用神术。
但是此牺牲的血量(生命上限)5天内无法恢复。
5.不叛神的情况下,圣职者不会被转换成恶魔。
6.圣职者在给他人回血清除debuff时会使他人感到舒适(有点算精神控制了)。
通用技能:
神术·祝福:
消耗魔力,对非魔属性的个体施加时单体回血(瞬间使被施术者恢复施术者80%的血量)+还原生命上限+驱散负面buff与(与施术者同级的)诅咒+净化污秽(懒得收拾房间之人大喜)。
神术回血时使用的是施术者自己的魔力,并非被施术者的生命恢复力。
对物品施加时会使其变成圣物(又名加护道具)。
(圣物可施展一次性神圣结界,同时散发的魔力可做光魂引导。
)
神术·光明之盾:
消耗魔力,凝结出金色透明小盾,数目无上限。
单只盾的血量是施术者血量的120%。
可与除魔属性外的任何魔法盾融合,加强魔法盾血量。
在被耗尽血量之前不会消散。
维持该状态期间无需消耗魔力。
神术·光明之雨:
消耗魔力,使出类似群体祝福(但是回血量变成使被施术者恢复施术者60%的血量)+下金色雨(雨水可喝)的能力。
持续时间13秒。
神术·威慑黑暗:
消耗魔力,释放类似闪光弹的技能,但是能瞬间驱散以施术者为中心方圆1公里的魔气。
持续时间3秒。
(黑暗属性表示为什么这个技能叫威慑黑暗啊!
自己很无辜!
)
神术·明目:
消耗少量魔力,可以看到黑暗中的事物。
但眼睛会发光,且会发酸。
神术·六道之言:
消耗魔力,可以与任何物种对话,但是作为代价,你不能说谎。
在古代语言不通,且没有翻译器的时候,这个技能很好用。
维持该状态期间消耗魔力。
神术·神游通灵:
消耗大量魔力,使灵魂离开体外(身体沉睡),与鬼魂对话。
缺点:可能灵魂回不到身体,或者身体被ta魂霸占。
维持该状态期间消耗魔力。
神术·光魂引导:
被动,
圣职者通过释放魔力帮助那些找不到源头的死者灵魂去往源头。
圣物也会散发与圣职者一样的魔力。
神术·诵言:
技能发动时,根据魔力消耗量,可以让ta者专心听施术者说话。
或者蛊惑他人的精神。
维持该状态期间消耗魔力。
此技能对超越自己实力两个大层级的人无用。
神术·神圣结界:
消耗血量。
以施术者为圆心释放半透明金色发光结界(结界是有底的,魔属性物种挖洞是进不去的),覆盖面积与结界血量(为施术者即时血量500%)随施术者即时血量决定。
(也可以理解为外面敌人攻击结界等于直接攻击圣职者,但伤害减免15。
)
既能做盾守护结界内的一切,又能给结界中非魔属性物种群体补血(每秒恢复自身血条10%与生命上限)+驱散。
非魔属性物种可自由进出。
缺点:施术者不能移动,且发动该技能时施术者不可恢复血量。
(但是解除神圣结界后,施术者就能自行回血了。
)
神术·安产之手:
消耗魔力,将手放在孕妇肚子上可保佑对方这胎生产顺利。
圣骑士专属技能:
神术·惩戒:
消耗少量魔力,将技能附在武器上,对魔属性敌人攻击时能造成10点破甲血量伤害。
且施展惩戒的圣职者每次使用任意神术时,被惩戒击中的敌人都会自动受到惩戒造成的累加破甲血量伤害。
(即使施展惩戒的圣职者跑到千里之外,只要施展了神术,被惩戒对象也会收到伤害。
)
(举例子:第一次是1魔耗10滴血,第二次是0魔耗20滴血,第三次是0魔耗30滴血…)
直到杀死对手或者对方使出特殊技能解除惩戒停止。
神术·等价相连:
消耗魔力,把自己与一魔属性敌人相连,只要一方受伤或者消耗魔力,另一方就会出现同等损耗。
但是一方回血,另一方并不会回血。
每次只能连接一个。
(待补充…)
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