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“我和乐珺是因为游戏相识。
今年6月初,我正好在过寒假。
因为没有回国,所以想着做点什么事来打发时间。
周围有的同学会打工,我是没那个必要的,也不想干。
我平常会逛一个叫WGP的游戏社区。
那里面有很专业的游戏推介和解说,而且来自世界各地的很多玩家都会聚在一起讨论他们喜欢的游戏大作或者吐槽一些让人气愤的垃圾。
我会特别留意国内玩家参与的话题评论,其中就有他。
乐珺他分析关卡利弊蛮犀利的,观点独特,但我就是看不惯他的那副傲劲儿。
好像全世界只有他才能搞出最牛逼的游戏似的。
为了杀杀他的嚣张气,我就和他加了好友,聊了聊。
后来发现,他原来只是个写代码的,也没有什么真正属于自己的作品。
我本来是想再嘲笑一下他引以为傲的编程技能的,可玩过他参与制作的游戏之后,还是不得不服气整个游戏的操作体验是那么地帅气。
合作是我提议的,乐珺他也很想有一款能够充分展示自己才华的游戏作品。
他很喜欢我的画风。
在了解了我澳洲留学的背景之后,他说自己希望能够开发一款知识趣味型的多篇章游戏,游戏角色的成长动机是有关自然生命和人性心灵方面的。
我在看过他的游戏剧情策划后,便很快就和他定下了合作伙伴的关系。
因为他所憧憬的SEED,足够简单,足够开放,足够让我脑洞大开。
「从图形到图像的线性运动」将会那么有趣,我为什么不试试呢?而且直觉也告诉我,这会是个萌活儿。
事实证明,我们做到了,还做得蛮不错。
我和他花了6个月左右的时间,一同完成了SEED的前两个篇章,分别是海洋起源篇和孤岛成长篇。
他应该会比我更辛苦些。
尤其最近这三个月,因为要加快进度,我估计他基本上是宅在家里,除了睡觉吃饭,大部分时间都在搞游戏开发制作的。”
Mike见何警官很认真地听着,停顿了下,看他是否还有什么问题要问。
但见他刚要张口,她还是没忍住自己的急脾气,先来了个三连问——
“何警官,你说他失踪了?怎么回事?目前有什么消息吗?”
何奕胜刚要蹦出一句自己已经忍耐了很久,想问却一直没机会问出口的问题时,Mike快了他半秒又抢了话。
没办法,他把到了嘴边的话又生咽了下去。
在听完Mike的紧急三连问之后,他好像是在认真地琢磨着该如何回答她,可其实是在掂量着她是一个什么样的人。
他想着想着,心里竟然有点乐呵呵——这家伙人长得挺可爱的,性子倒蛮急的。
别惹美女生气,先顺着她,自己想知道的自然也会水落石出的。
咳咳!
他假正经地咳嗽了几声,又清了清嗓子,端正了坐姿回复Mike。
“是这样的......额,你知道乐珺有个同居的女朋友吧?”
何奕胜见Mike摇头,就接着说,“昨天乐珺的女朋友报警说他失踪了,他们断联至少有一周了,和你所说的情况也比较符合。
他女友上周五晚八点左右出差回家后,就没见到他。
我去看了他们同居的住所,乐珺的东西竟然全部搬空了,挺奇怪的。
我们警方也想能尽快找到人,可他女友竟然没有他的身份信息,连个亲友或是朋友的手机联系方式都没有。
还好通过其他途径,我找到了你。
你对乐珺应该还算了解吧?”
“原来如此......看来事儿还挺严重......乐珺的女朋友怎么这么不靠谱儿呢?”
Mike看上去有些担忧。
然而一个念头突然蹦了出来,她陡然之间激动了许多。
她急切地问何奕胜,“你确定你说的乐珺与我认识的乐珺,是同一个人吗?”
“是的,我确定。
刚开始我也以为是报假案,可后来有证据能够表明,和你一起开发制作游戏的乐珺,在失踪前是和报警人生活在一起的。”
Mike长叹了口气,看来该说的都得和对面的何警官坦陈交代了。
“真不敢相信一个人宅成他这样,还能失踪......这几个月,我们差不多能知道彼此每天都干嘛了。
虽然不一定天天都联络吧,但游戏每一点的进度变化都可以在云共享端上即时看到的。
在这次视频通话前,我还特地翻看了云账号的更新记录。
乐珺的最后一次更新时间,换成北京时间的话,是上周四的晚上11点多。
而且那之后的第二天,也就是上周五,为了等乐珺的更新,我设计元素模型到很晚,却一直没看到他有什么新动态。
也是从那天开始,他的进度就停了。
最初我猜他是不是生病了。
你想想看,一个人连着好几个月的高强度工作,身体能不垮吗?我也问过他怎么回事,可他却一直没回复我的邮件。
哎,我是真不想看到他有什么意外发生。
我们约定好了的SEED还没完结呢!”
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