还没等阿尔宙斯想明白千羽辰这个外来者是怎么拿到“签证”

的。

千羽辰已经掏出精灵胶囊了:“去吧上古魔尊·库贝萨!”

库贝萨出场特效都是顶级的!

那恐怖魔尊的压迫感席卷四周,结果特效到了阿尔宙斯这里戛然而止。

库贝萨好歹也是赛尔端游水准,星系级的水平还是有的,但并没有龙珠沙鲁完全体二阶的强度。

但感知自己能不能打过对手的这个能力,库贝萨还是有的。

上古怪兽的脸上一脸错愕,然后迷茫地望向自己的主人千羽辰:

“主、人,打不过…”

千羽辰虽然也知道打不过,可这神奇宝贝训练大师,不就是应该逆等级逆属性的挑战吗?

“废什么话先打了再说!

库贝萨使用魔·暴虐无道!”

魔·暴虐无道,远古物攻属性:

必中;

消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;

解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;

命中后3回合内每回合使对手防御-1、速度-1,若未触发则减少对手最大体力的13

要说技能是最接近规则的特性呢。

跟特性一个级别,却又有比特性更具有针对性。

必中,消除敌人增益,消除自身低buff,在给敌人削弱。

如果敌人没有被削弱成功,那么直接减3分之1的最大生命力!

这种强制的东西,跟规则很像啊!

阿尔宙斯不是躲不了必中,是没想躲。

直接被库贝萨打的血条消失3分之1。

然而并没有啥卵用,就像是bug一样,阿尔宙斯并没有动用什么恢复生命的技能,可血条却自动满格了。

当然了,现实中一般是没有血条的,这一切都是千羽辰的脑补。

只不过这个脑补的是真实的,只是以游戏的表现形式呈现而已。

阿尔宙斯这回不疑惑了,既然对方都先动手了,那么这下祂可就没有不出手的理由了。

10几分钟后。

在阿尔宙斯的戏耍下,库贝萨终于是力竭了。

咋能才10几分钟就力竭了呢?

因为他打的时候真的很拼,技能都快“使冒烟了”

千羽辰收回库贝萨,虽然被戏耍虐的很狼狈,但库贝萨的战斗经验确实是丰富起来了。

毕竟没有被一招秒,有成长是很正常的。

所以说小智的逆属性宝可梦对战也是有好处的,宝可梦世界观也是动画世界为主,游戏世界观为辅的世界观。

逆属性对战,真能锻炼到宝可梦,当然、赛尔精灵也是一样。

如此想,千羽辰更期待去见见真新镇的超人了。

肩上日常放着一只重六公斤多的皮卡丘,轻松举起重达72公斤的基拉,扛起过122公斤的超梦。

不过如此,扛下各种魔法伤害不死,什么十万伏特啊、火啦水啦的跟玩一样。

“好啦,我们下次再见吧,阿尔宙斯。”

千羽辰并没有打算收服阿尔宙斯,毕竟从外形上来看,既不萌、也没有库贝萨霸气。

没长到千羽辰对宠物的要求上。

告别了一声直接瞬移离开了。

结果刚一到真新镇,阿尔宙斯也追了上来。

显然是不打算放过千羽辰。

“呀哈?你还追过来了?这么想当我的宝可梦吗?”

阿尔宙斯使用石板力量,将自身转化为火属性,终身的烈焰代表了祂此刻的心情。

毫无疑问,阿尔宙斯是世界级!

是祂创造了宝可梦,虽然人类不是祂造的。

但这个世界的根本是宝可梦,人类这种生物存在也只不过是因真·现实世界投影影响所致。

所以祂可以拥有世界观级别的力量,完全没有问题。

毕竟位格神都是祂创的,那么这些全能也应当可以为祂所用才对。

就比如用石板让自身变成火属性精灵,这也是一种权能的运用。

或许之前的千羽辰,阿尔宙斯还很和他过过招,规则和规则之间互相碰撞影响啥的。

但是…现在的千羽辰升级了,独立级。

差着辈分呢,没露位格神轮阿尔宙斯不知道。

天道好轮回了属于是,之前阿尔宙斯戏耍他的精灵。

现在,到了千羽辰戏耍阿尔宙斯这只“羊驼”

的时候了。

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