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他们没有把宫陆说的味道奇怪放在心上,也没有注意到鉴定结果中标注的“味道奇特,容易给服用者带来不适”
,拿到手以后直接就往嘴里灌。
然后五个小朋友就看着之前还带着豪情壮志的冒险者们脸色瞬间变黑,干呕了半天。
“怪不得这东西能够无视饥饿值,”
最先喝完的玩家感叹道,“之前吃的东西都给你吐光了,还怎么会吃撑?”
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第100章我在全息游戏卖饮料(12)
塞西看到玩家们的反应之后还有些担心他们会来找茬,偷偷摸摸把自己的小弓箭捏紧了,挤出一句话:“你们买之前我们已经说过味道很奇怪的了,你们不能因为这个原因要求退款。”
这群玩家倒是没有因此而对小朋友们发脾气,最开始询问的那位玩家又翻了一下兜,发现自己没有多少钱以后,又问道:“你们是一直在这里卖饮料吗?”
玛丽娜眼睛一转,给出了这样一个回答:“我们都是住在村里的,时不时会推小推车出来卖饮料。”
她这样说还隐隐包含了他们家长也在这个村子里的意思,让这群人如果想要找茬的话,也要另外注意一些。
玩家不知道是没读懂玛丽娜的言下之意,还是读懂了也不在意,确认过五个小朋友并不是“昙花一现”
后,他对自己的几个伙伴挥了挥手:“我们不如这样……”
几个人一开始还不明白他想要做什么,等听完他的说法以后,众人再也没有异议,走的时候还忍不住感叹:“唉,怪不得最近笋的价格越来越高,原来都是被你这样的人给夺走了。”
露西亚把自己的观察结果记录下来,边写还边和自己的同伴进行分享:“这些来自异世界的冒险者的味蕾和我们并没有太大的差别,但他们看起来比一般冒险者更能接受这些味道奇怪的东西。”
宫陆心想确实是这样的,玩家们想着是在玩游戏,对很多乱七八糟的东西都会愿意去尝试。
有想要单纯享受生活的玩家,自然也有一肝顶十肝,势必资源体力最大化的肝王。
别说这些饮料味道奇怪了一点,就算是难以下咽的味道,只要效果在这里,都有玩家会愿意为此买单。
不过出乎宫陆意料之外的是,之后很多玩家之所以会知道他们这里的饮料,并不是因为饮料的功能,而是因为饮料的味道。
话说回刚刚从五个小朋友手里买了饮料的那几位玩家,他们大多都是肝硬化类型的,不然也不会凑在一起。
这次能遇见摊位也是因为他们正好肝完了一轮打算找个地方休息恢复体力,没想到就这样被一群冒险者吸引了目光。
最开始带头购买的那个玩家还在继续和身边的小伙伴分享他的理论:“作为一个合格的肝硬化玩家,我们不能只有自己肝硬化,而是要将肝硬化传染给大家……我的意思是,大部分人其实内心都是渴望成为一个肝王的,他们或许不会去计算如何将体力最大化,但在游戏下线之前,会希望自己的体力值为零。
所以我们只要略施小计,就能让这些不愿意肝的人加入到我们的肝王小队中。”
有人对此提出疑问:“可是他们就算上当了,也不过是一次两次的事情吧?”
都说可一不可再,这个玩家并不觉得别人会有那么好骗。
最开始提议的那个玩家信心十足:“没事的,只要他们试过一次,就会被激发出内在的潜力。
只要肝过一次,他们就会爱上这种感觉!”
“没错,”
其中一个玩家现身说法,“我以前也是一个休闲玩家,但有一天顺手把日常全都做完了。
第二天发现连续两天做完会有新的奖励以后,我又把日常都做完了。
这样连续几天以后,我就从休闲玩家变成做完日常才下线的玩家。”
至于后面是怎么变成一个重度肝硬化玩家的,他表示懂的都懂——谁让游戏福利还可以,但资源获取难度一点都不低呢?想要不掉队,不努力一点都不行。
“总之,”
最开始提议的玩家一锤定音,“只要让这些玩家体会到肝游戏的快乐,里面有潜力的那一部分,自然就会加入我们了。”
他们听完也觉得实在是有道理,一想到他们的小队人数会越来越多,就隐隐有些兴奋。
“我们一定会努力的!”
他们努力的成功就是,五个小朋友站在原地没有动当初那队玩家却不停地给他们带来了新的顾客。
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